《鬼武者:剑之道》海量细节公开 通关大约20个小时

  发布时间:2025-07-11 05:03:50   作者:玩站小弟   我要评论
日媒法米通发布了《鬼武者:剑之道》的新细节:通关大约需要20个小时有解谜非开放世界,游戏进度通过完成关卡进行和过去的游戏没有关联,不需要了解之前的知识有断肢效果,玩家可以通过选项开启/关闭血迹和断肢效 。

日媒法米通发布了《鬼武者:剑之道》的鬼武公开新细节:

《鬼武者:剑之道》海量细节公开 通关大约20个小时

通关大约需要20个小时

有解谜

非开放世界,游戏进度通过完成关卡进行

和过去的剑之道游戏没有关联,不需要了解之前的海量知识

有断肢效果,玩家可以通过选项开启/关闭血迹和断肢效果

开发团队一开始就认定宫本武藏角色非三船敏郎不可

本作不是细节武藏独自冒险的故事,而是通关通过同伴的存在展现他成长的过程

一闪和弹反确认

在战斗中与附近的物体互动并利用它们来获得优势。例如,大约拿起榻榻米垫并将其用作掩体

武士刀是鬼武公开整个游戏中的主要武器。但也有各种攻击方法和特殊动作

目标不是剑之道让它“极其困难”,但他们仍然希望它能带来挑战

20年来首款新版《鬼武者》游戏

《鬼武者:剑之道》海量细节公开 通关大约20个小时

法米通采访:

2024年末突然公布的海量《鬼武者:剑之道》。本作是细节以“痛快感”为卖点的爽快剑戟动作而闻名的《鬼武者》系列作品,时隔约20年后首次推出完全新作。通关

此外,大约本作的鬼武公开主人公宫本武藏的面部模型采用了出演过黑泽明电影《七武士》和《椿三十郎》的昭和时代武士明星三船敏郎,这一选择也引发了热议。剑之道我们请来了本作的海量制作人门胁先生和导演二瓶先生,详细地谈了谈这部作品。

《鬼武者:剑之道》海量细节公开 通关大约20个小时

三船敏郎的启用是制作的绝对条件

——请告诉我们本作的コンセプト(概念)。

二瓶:本作提出了三大概念。第一个是新的主人公以及充满个性的魅力角色,这不仅包括盟友,也包括敌人,我们都非常用心。第二个是以京都为舞台,这里有众多名胜古迹和丰富的传说。最后是顶级的剑戟动作。

我们反复钻研,希望能展现如今CAPCOM才能够实现的表现力,同时突出《鬼武者》的特色。

——提到《鬼武者》,大家都会联想到“痛快感”。

二瓶:是的。我们特别注重斩击时的爽快感,加入了根据刀势让敌人被“唰”地斩断的表现方式。

门胁:也就是所谓的断肢表现,CERO的评级可能会是Z(仅限18岁以上)。最初的宣传视频中没有拍摄断肢表现,但在正式游戏中,玩家可以通过选项选择是否显示血迹和断肢效果。

——标题“Way of the Sword”蕴含了怎样的意义?

二瓶:翻译成日语就是“剑之道”,本作描绘的是对武藏而言“剑之道”是什么样的东西,这与故事有很深的关联。我们不仅表现武藏变强的过程,还深入刻画了他的成长。

——原来如此。使用英文标题是出于全球化的考虑吗?

门胁:是的。海外版也采用了相同的标题标志和表现方式。

——标志的设计也很有特色。“鬼”字上似乎有角的形状,而“者”字看起来像是武士的剪影。

门胁:过去的作品中也有类似角的设计,所以这是我们特别注重的部分。至于“者”字,是在书写时自然形成了与作品形象相符的感觉。

《鬼武者:剑之道》海量细节公开 通关大约20个小时

——本作与前作在剧情上有什么联系吗?

二瓶:时隔约20年的《鬼武者》新作,我们从头开始重新审视、重新解读和重构了幻魔和鬼之一族的世界设定。因此,基本上与前作没有直接联系。这也是为了让首次接触《鬼武者》的玩家也能放心游玩。

门胁:我们希望无论是首次接触本系列的玩家,还是熟悉《鬼武者》系列的粉丝,都不会有因知识差异而导致体验不同的情况。

——本作的主人公宫本武藏以三船敏郎为模型,这一选择引发了热议。起用的契机是什么?是因为他在1954年的电影《宫本武藏》中饰演过武藏吗?

二瓶:并不是因为他演过宫本武藏。宫本武藏是一个适合展现泥泞中战斗的真实武士形象的角色,而三船敏郎完全符合这一形象,这是我们选用他作为面部模型的决定性因素。

——在表现三船敏郎版的宫本武藏时,有没有什么困难?

二瓶:我们根据留存的照片和影像制作了面部模型,但资料大多是黑白的。因此,我们与三船制作公司合作,仔细调整了肤色、痣的位置等细节。

——三船敏郎的魅力之一在于不同作品中的形象差异很大。本作中的三船敏郎更接近哪部影像作品呢?

二瓶:我们并不是以特定作品为蓝本制作的,所以很难举出具体例子。从年龄设定来看是20多岁中期,所以脸部可能更接近《银岭的尽头》(1947年)、《野良犬》(1949年)、《罗生门》(1950年)时期的他。

《鬼武者:剑之道》海量细节公开 通关大约20个小时

  • 1
  • 2
  • 3
友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
  • Tag:

相关文章

  • 展示海洋高新成果 厦门海洽会周五开幕

    展示海洋高新成果 促进产业招商引资厦门海洽会周五开幕亮点1三展联动首次与中国厦门)国际休闲渔业博览会、厦门国际潜水打捞及海工装备展览会同期举办亮点2规模扩大海洽会现场展览面积近15000平方米,参展企
    2025-07-11
  • 中国首款6nm自研国产GPU成功点亮 性能引老外质疑:真有RTX 4060这么强吗

    近日,国产GPU砺算科技宣布,在经历了长达3年多的艰苦研发后,经过全体砺算科技员工的共同努力,砺算科技首颗自研架构全自主知识产权GPU芯片在封装回片后已成功点亮,截至目前,结果符合预期。下一步,将根据
    2025-07-11
  • 神玩展示折纸版高达 超复杂精细钢普拉自叹弗如

    折纸类玩家一向都是手工界的高人,日前一位堪称翘楚的神玩展示了最新《高达:跨时之战》动画中登场的红色高达折纸版模型,重点是也是各种配件组装而成,但是超复杂精细就连钢普拉自叹弗如。·鐵网友平时就是一位折纸
    2025-07-11
  • 《巫师3》本来并不叫“狂猎” 几经调整之后才最终确定

    曾几何时,《巫师3》并不叫《狂猎》Wild Hunt),CD Projekt Red 曾为这款新作尝试过多个名字——而我们刚刚挖掘到几个此前从未听说过的候选名。“我喜欢‘北极光’Northern Li
    2025-07-11
  • 蛋仔派对12月15日有哪些活动

    《蛋仔派对》将会在12月15日推出一系列活动,不仅可以0元领取任意典藏外观,还有三款联动外观免费送,果真是福利满满,还有很多玩家都不知道12月15日的活动都有哪些,下面小编就给大家分享一下,我们一起来
    2025-07-11
  • 末世打僵尸也能这么欢乐热闹?像素僵尸生存独游《腐朽默示》试玩Demo现已上线Steam

    当爵士范儿十足的轻快电子乐在像素僵尸生存游戏《腐朽默示》主界面奏响,相信许多玩家隔着屏幕也能感受到:眼前这片气场不怎么肃杀的「僵尸末世」,会呈现出多么欢脱热闹的无厘头基调。《腐朽默示》是国内研发团队狼
    2025-07-11

最新评论